エラッタ決定まん
みなさんおはようございますこんにちはこんばんはかるぴすです!
23日のアップデートでエラッタされるカードが発表されました。
その事について少しかこうかなぁとおもったでござるよよよ。
かルゥぴすなりにがんばってかくから、さいごまでみてほしいですぅ!(๑و•̀ω•́)و
①エラッタ内容
え...
貴公子ナーフだけはやめてください!(ネクロ使いの私情)
今日お昼食べてる時にこのエラッタを知り帰宅するまでずっとイライラしてました(本音)
貴公子のないネクロなんてたまごのないのりたまみたいなもんでしょ!(意味不明)
今月報酬あるんだから、6月になってから実装とかそういう気づかいがあってもいいんじゃないんですかね...(ぺちぺち)
②それぞれのカードへの感想とか
○骨の貴公子→3コスから4コスへ
・今の環境ランクマで一番よく見るネクロを抑えるためのエラッタ
・実際、貴公子をおかれると処理しても処理しても集団スケルトンにおそわれてまーす!(」^o^)」状態になってしまうことから強い弱いを置いといて今環境でユーザーに一番過剰なストレスを与えたカードだと思う。
・デスタイラントデッキの実用性を高めたり、今までネクロマンスが大きくてラストワードに逃げていたネクロに革命をもたらしたカードだからナーフはかなしぃなぁ...キャッキャッ..(><。)こんなのみたらルナちゃんの親なきますよ。(半ギレ)ヾ(*`⌒´*)ノ
○風読みの少年・ゼル→2/2/2から4/3/4
・いわゆるゴリアテスタッツ💪( ˘・ω・˘
・サハバハゼル、ウロボロスゼルの10点以上とんでくる理不尽ダメージをなくすためのナーフ。
・騎龍兵使えばできるけど、そこまでしないんじゃないか予想でーす( ̄▽ ̄;)
さぁ、ここまではエラッタくるならゼルと貴公子だ!と言われていたのでなんとなくお覚悟してた人もおおいのでは?(๑´Д`ก)
○ライトニングブラスト→エンハンス効果削除
・え、なにそれは...(困惑)
・破邪がアミュレットもけせるようになって6コスとしてドラゴンさん!?のなかまになったみたいです()
・ここまで効果が変わる調整して恥ずかしくないのかよ?(正論)
・なんでエラッタされたのかわかんね( ˘•ω•˘ ).。oஇ
③エラッタを踏まえての環境予想
やっぱり、2強だったネクドラがほかのクラスに全体的に率をおとすことになりそうですね。
でもあんまーり環境はかわらんの花だと思うでありんす(*´艸`*)
エルフロイヤル使いさんは大分よろこんでそう、実際前より勝てるようになるだろうし(多分)
今回はこれでおわおわおわりー!
ネクロのエラッタ後のレシピ考えんのあーめんどくせ。
アグロネクロのたおしかた
みなさんおひさしぶりです。かるぴすです。
今回、本当は「アグロネクロのまわし方、構築について」を書こうと思ったのですがそんなものは他の強い方が既にやっているので、自分は逆の視点で書いてみようと思います。
今月アグロネクロで全ユーザーのなかでランクマ一番潜ってるから少しは参考になるんじゃない?(適当)
①アグロネクロってなんだっけ?
アグロネクロはスタンダード期からあるネクロの速いデッキです。ほかのアグロに比べて手札からバーンダメージが出やすく盤面に依存しないのが売りでした()
②義務教育を思い出そう♪
小学校低学年のときに習ったことを思い出しましょう。
・ミミココハウルは11点!
・ラビットネクロマンサーは放置で5点になる!
この二つを意識してプレイング、しよう!(リーパーいる時の処理順のミスにも気を付けよう!)
③各クラスごとの対策
エルフ...フェアリービーストを入れよう!リノも場合によってはどんどん処理に使おう!
ロイヤル...ミッドレンジ〜コントロールならまず負けない。ただ注意点として守護を出し続けた方がいい。よくあるミスがアルビダや凌ぎきるおじさんをださずに旋風迅で処理してフェイスにダメージ入れよう♪として返しでハウル、マミーでダメージを入れられること。
フェイスロイヤルの場合はほんとに盤面を見ろって感じです。序盤は有利トレードしてたら余裕でたおせるから...(呆れ)
ウィッチ...超越はがんばって、うん。
ドロシーはちゃんとトレードして貫きしてればいける。後攻で辛い時は三ターン目に氷像おけばおけ👌
ネクロ...特になし。
ヴァンパイア...特になし。
ドラゴン...ランプならブーストより序盤はユニコ、プリズン、除去スペル!あとはサハルシすれば勝ちだから...
ビショップ...勝てるでしょ。
④最後に
どのクラスも共通でラビネクとミミココハウルには気をつけてね☆
今回はこれで終わります。
ここまで見てくれてありがとねー。
今↑後↓の活動について
やっと一番忙しい時期が終わりました。
これからはシャドバもブログも頑張ります。
それだけです、今回はこれで終わりです。
(冥府エルフに天馬は個人的に必須)
ちりめんじゃこっておいしいですよね
おはようございますこんにちはこんばんはかるぴすです。今日もシャドバの事について書いていきます。
朝、ご飯にちりめんじゃこをのせてたべていたらいろいろ思ったことがあるので書きます。
まず一つ目、シャドバの「○○式」というデッキについてです。実際あれってほとんどテンプレから数枚入れ替えたものが多いとおもうんですよね。なので「○○式は弱い」というのはほぼテンプレなので弱いと思うのは単純に個人のプレイが甘いからだと思ってます。かるぴすがさきほどたべたちりめんじゃこも実際は「梅ちりめんじゃこ」です。ちりめんじゃこに梅を入れただけで商品名が変わってしまいますが結局はちりめんじゃこでどちらもおいしいです。
つまりかるぴすの言いたいことはそういうことです。
2つ目は、煽り行為についてです。よくTwitterで「じゃこおつwwwww」というのを見かけます。ちりめんじゃこ...雑魚乙www 似てませんか?
すいません。話を戻しますがエモートでの煽りはやられると鼻の穴にちりめんじゃこ詰めてやりたくなるくらいイライラしますが、現状シャドバでは切断はともかく煽りに関しては「そういうゲームだ」と割り切るしかないかなと思ってます。(許さんぞ!グキぃ!)
今回はこれで終わりです。見やすさなどは考えず思ったままに書いているのでかなり見にくいと思います。許して♡(実際5分で終わりました)